OC-73 HardBall

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » OC-73 HardBall » 3d моделирование » 3dsMax


3dsMax

Сообщений 1 страница 30 из 35

1

В общем тема для всех любителей 3д макса. Обьявление:
набираеться группа учеников по моделиролванию в 3 дс Макс для игр серии TES (Morrowind, Oblivion).

Краткий ход обучения:

1. Установка пакета, знакомство с интерфейсом, система навигации, рисование примитивов.

2. Знакомство с модификаторами

3. Знакомство с EditMesh Edit Poly

4. Знакомство со сплайнами и патчами

5. Анимация

6. Внедрение в КС.

Сроки обучения по данным курсам:

0,5 недели

0,5 недели

2 недели

1 неделя

1 неделя

0,5 недели

Отредактировано Filosof (2007-12-03 23:47:15)

0

2

:O

0

3

Сильван написал(а):

Тебя что напугало =) малые сроки обучения =)

Filosof  мож че нить для обливиона в паинте нарисовать =)

Отредактировано URASEL (2007-12-06 18:29:16)

0

4

два первых урока по 3dsMax, можно скачать тут:

http://hardball.h17.ru/Ustanowka/Ustanowka.zip1
http://hardball.h17.ru/Znakomstwo/Znakomstwo.zip1
знакомство с интерфейсом

0

5

скачал Буду сеня пытаться осваивать :)

0

6

Фил, жжошь, однако по тексту - прикол -

"Лично у меня здесь выбрано OpenGl но у кого компьютеры получше и стоит директ, то лучше выбрать его. Далее жмем ок."

У тя там софтваре стоит :)

А ваще уважуха за такие тексты - очень все подробно и понятно! Молоца!

0

7

У меня вообще стоит директ, если что, а тексты действительно понятные мне это мои ученики говорят. Просто ученики разные бывают, вот до некоторых даже такие понятные тексты не доходят, а что с ними делать, я не знаю!

0

8

Посылай их нафиг - такие всегда бывают. От них толку нет никакого - ни сейчас - ни в будующем.

0

9

Я привык видеть в людях больше чем бездарность. По мне в любом, даже в конченом человеке есть чтото хорошее! При правильном раскладе из них получаться нормальные люди!

0

10

Подход правильный, просто зачем время на ушлепков совсем конкретных тратить?

0

11

Ладно не буду с тобой спорить, ты бы сам лучше выдал людям советов по моделированию!

0

12

Интерактивное обучение 3D MAX6 ( Видео курс )
Размер: 54.8 Mb
http://www.archimix.ru/download/foto/max_6_video_sc.jpg

Часть1

Часть2

Часть3

Часть4

Часть5

Часть6

Часть7

Часть8

Часть9

Часть10

Часть11

Часть12

0

13

Полный иллюстрированный учебник по Character Studio на русском языке
Книга разбита на 12 глав отдельными файлами
Формат: PDF
Размер: 7,17 Мб
http://www.archimix.ru/download/foto/char5569.jpg

http://www.archimix.ru/images/download.gif Часть 1

http://www.archimix.ru/images/download.gif Часть 2

0

14

Программа для создания HDR карт из картинки

http://www.archimix.ru/images/download.gif

0

15

Autodesk 3ds Max 2008

http://i016.radikal.ru/0712/a0/d584fde85dc2.jpg

Чем сложнее и дороже программный продукт, тем более вескими должны быть аргументы для пользователя, чтобы он согласился перейти на новый релиз. 3ds Max стоит немало – лицензия для одного компьютера обходится в $3495, а сетевая лицензия – в $4195. Для пользователей предыдущей версии обновление обойдется в $795. Иными словами, обновления, представленные в 3ds Max 2008, разработчики оценили в целых $800.

что получают пользователи за такую сумму:

Просмотр и работа с крупными, сложными сценами
Программное обеспечение 3ds Max 2008 содержит новую технологию и системы оптимизации окна просмотра, которые улучшают интерактивность даже самых крупных и сложных сцен. Теперь значительно ускорены процессы выбора, определения материала, преобразования, группировки, клонирования и т. д. при работе с основными задачами и операциями. Это делает 3ds Max 2008 наиболее рационализированной версией программного обеспечения. Кроме того, новый анализатор сцен Scene Explorer обеспечивает эффективный интуитивный подход во время работы с крупными сценами и при взаимодействии сотен и даже тысяч объектов.

Обработка просмотра
Обеспечивает более быстрое формирование фотореалистичных изображений. С выпуском 3ds Max 2008 Autodesk представляет новую функцию просмотра. Этот мощный набор инструментов поддерживает повторные процессы обработки, которые обеспечиваются интерактивным просмотром теней, систему окружений неба/солнца 3ds Max и параметров архитектурных и проектных материалов Mental Ray®. Будучи основанной на новейших игровых графических механизмах, функция просмотра предоставляет немедленную визуальную ответную реакцию, которая необходима для того, чтобы незамедлительно внести повторные изменения.

Поддержка сложных производственных и рабочих процессов
Быстрое расширение и рационализация рабочих процессов 3ds Max с использованием многочисленных прикладных программ. Новый редактор MAXScript ProEditor предоставляет интуитивный интерфейс для работы с MAXScript, который рационализирует применение сценариев в рабочих процессах и облегчает их создание для автоматизации и настройки 3ds Max. Поддержка файловых форматов DWG™ и FBX® обеспечивает более быстрое и точное импортирование данных из других популярных прикладных программ Autodesk, а ряд новых функций совершенствует работу с импортированными файлами.

Моделирование, удобное для художников
Моделирование, менее зависящее от системы меню. 3ds Max 2008 обеспечивает более рационализированный и удобный для художника процесс моделирования при помощи набора параметров пользовательского интерфейса, которые помогают сконцентрироваться на творческом процессе.

Системные требования:

Software

The 32-bit version of Autodesk® 3ds Max® 2008 software is supported on any of the following operating systems:

* Microsoft® Windows Vista™
* Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 or higher)

The 64-bit version of 3ds Max 2008 software is supported on any of the following operating systems:

* Microsoft Windows Vista
* Microsoft Windows XP Professional x64

3ds Max 2008 software requires the following browser:

* Microsoft® Internet Explorer® 6 or higher

3ds Max 2008 software requires the following supplemental software:

* DirectX® 9.0c* (required), OpenGL® (optional)

* Some features of 3ds Max 2008 are only enabled when used with graphics hardware that supports Shader Model 3.0 (Pixel Shader and Vertex Shader 3.0). Check with your manufacturer to determine if your hardware supports Shader Model 3.0.

Hardware

At a minimum, 3ds Max 2008 32-bit software requires a system with:

* Intel® Pentium® IV or AMD Athlon® XP or higher processor
* 512 MB RAM (1 GB recommended)
* 500 MB swap space (2 GB recommended)
* Hardware-accelerated OpenGL and Direct3D supported
* Microsoft Windows-compliant pointing device (optimised for Microsoft IntelliMouse®)
* DVD-ROM drive

Note: Apple® computers based on Intel processors and running Microsoft operating systems are not currently supported.

At a minimum, 3ds Max 2008 64-bit software requires a system with:

* Intel EM64T, AMD Athlon 64 or higher, AMD Opteron® processor
* 1 GB RAM (4 GB recommended)
* 500 MB swap space (2 GB recommended)
* Hardware-accelerated OpenGL and Direct3D supported
* Microsoft Windows-compliant pointing device (optimised IntelliMouse)
* DVD-ROM drive

Скачать Autodesk 3ds Max 2008 & Crack
_http://depositfiles.com/ru/files/2815442
_http://depositfiles.com/ru/files/2816210
_http://depositfiles.com/ru/files/2827452
_http://depositfiles.com/ru/files/2819517
_http://depositfiles.com/ru/files/2820527
_http://depositfiles.com/ru/files/2821488
_http://depositfiles.com/ru/files/2823217
_http://depositfiles.com/ru/files/2826598

0

16

У МНУ КОРКА ЕСТЬ ПО 3D MAX
Я ОТУЧИЛСЯ ТОКА НАХРЕНА хэ

0

17

тут есть видео урок по работе с полигонами, впринципе стоит посмотреть:
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=485

0

18

чуть позже выложу туттор по созданию платьев и внедрению их в обливион!

0

19

2008 макс ставить будете - скачивайте последний директ икс с офсайта майкрософта (Без него макс просто не стаиться), и хотфикс 20071205 - он куеву тучу багов лечит в максе.

Кстати фил, картинка у тя от 9 макса ) А инфа про 2008 )

Отредактировано Bengamin (2008-01-31 10:59:04)

0

20

А всё равно Дэлфа рулит)))  :tongue:

0

21

Турист без обид! Я конешно проигрыватель мп3 файлов в максе сделать, не смогу, но ты попробуй написать игру на делфе прорисовывая каждую модель чисто програмным путем(т.е. нарисуй мне модель человечка, расставляя вершинки чисто кодом а не визуально) . Поэтому язык программирования и графический пакет рулят вместе!!!

0

22

Полностью согласен с Философом. Кстати. В Максе есть язык MaxScript - он очень похож на С (Собственно макс сам то написан на С), следовательно в нем есть все функции создания мптри плееров итд итп. Просто задолбесся писать...

Отредактировано Bengamin (2008-02-01 17:55:45)

0

23

А визуализатор частотного портрета документа с базой в SQL он потянет?)
Кстати. В Дэлфи можно сделать 3Д модель, указав все вершины прогрммно итд итп. Просто задолбесся писать... (С) Bengamin

Отредактировано mypucm (2008-02-01 21:13:30)

0

24

Э народ харошь, а то получиться война между Дельфийцами и Максовцами, как между Виндузятниками и Линуксоедами! А нам этого не надо!

0

25

Ребяты, давайте жить дружна) И может всё-таки сделаим что-нить хорошее вместе???)))

0

26

Давайте побьем всех нехороших людей!!! Затопчем их берцами  :D

0

27

Filosof написал(а):

Давайте побьем всех нехороших людей!!! Затопчем их берцами  :D

Какой крутой)))
Меня свиснешь, координаты знаешь... Тока чур если меня свиснешь дай мне 5 минут (не больше), я кого нада морально в мозг поимею...

0

28

Договорились Андрюх! Ты с собой дрын подлиньше бери будем их по северу гонять  :D

0

29

Холивар форевер :D

(Делфа + Макс = дружба жвачка пиво!)

0

30

Filosof написал(а):

Договорились Андрюх! Ты с собой дрын подлиньше бери будем их по северу гонять  :D

А я ебанитовую (крепкий зараза материал) на работе выточил арматуру... теперь под плащом таскаю... и менты не прикапаються... скажу собак отпугивать)))

0


Вы здесь » OC-73 HardBall » 3d моделирование » 3dsMax